Впервые "близкие" звуки рядом с зрителями
Иллюзия присутствия в событиях на экране
Увеличение посещаемости кинозалов
Новый стандарт при создании фильмов
Технология распределения и воспроизведения звуков в зрительных залах YALOS STREAM рассчитана на воспроизведение так называемых «близких» звуков, которые согласно сюжету фильма или другого аудиовизуального произведения происходят в непосредственном окружении зрителя.
Даже самые современные звуковые системы кинотеатров не способны реалистично передать такие звуки из-за большого расстояния между динамиком и зрителем.
Наша технология использует звуковое поле, излучаемое акустическими устройствами, вмонтированными в зрительское кресло, то есть находящееся в непосредственной близости от ушей зрителей.
Зрительный зал представляется в виде звуковой матрицы (с одним зрительским креслом в качестве первичной ячейки), в которой формируются звуковые кластеры. Одному звуковому кластеру соответствует один звук. Кластеры состоят из любого подмножества акустических элементов, расположенных в рядом стоящих креслах. Звуковые кластеры могут быть любых размеров и перемещаться по любым направлениям в зале. Одновременно в зале может существовать любое количество звуковых кластеров. Кластеры создаются и управляются специализированным программным и аппаратным обеспечением.
формирования близких звуков в кинозале. Ни одна звуковая система не может реалистично воспроизвести звуки, происходящие в жизни рядом с человеком на расстоянии от 15 см до 2-3 метров, это может только предлагаемая нами новая звуковая технология YALOS STREAM.
со встроенными звуковыми компонентами позволяют окружить посетителей «близкими» звуковыми эффектами и поднимают впечатления от просмотра на качественно новый уровень, повышая привлекательность кинотеатров в качестве места развлечений и проведения досуга населения.
совместима с существующими звуковыми системами в зрительных залах и может устанавливаться как в новые, так и в уже функционирующие кинотеатры и концертные залы. По сути это новая «звуковая» опция расширяющая звуковой эффект от просмотра фильмов и концертов.
и обширный потенциальный рынок делают технологию YALOS STREAM перспективной бизнес-инвестицией. Воспроизведение «близких» звуков в YALOS STREAM, а «средних» и «далеких» звуков через потолочные и настенные звуковые системы даст большее ощущение реальности в кино.
погружения в реальность при просмотре фильмов и концертов, технология создаст ощущение присутствия в месте событий, происходящих на экране, фильмы и концерты станут более посещаемыми, новая технология позволит значительно увеличить продажи билетов.
формирования и перемещения звуковых сцен. Еще никогда близкие звуки в фильмах не были такими реалистичными, как с нашей технологией. Их перемещение вокруг зрителя создает полную иллюзию нахождения на месте событий, происходящих на экране.
любое количество звуковых кластеров для озвучивания фильмов и концертов, может перемещать звуковые кластеры в любых направлениях, звуковые кластеры могут быть любых размеров, позволяя передавать зрителю не только точечные, но и длинные волновые звуки.
создавать любые звуковые сценарии как для новых, так и для старых кинофильмов. Более того можно создать разные звуковые сценарии для одного и того же фильма, зрителей может привлечь один и тот же фильм, но с разными сценариями звукового оформления.
В США на нашу технологию управления звуком в феврале 2017 года получен патент № 9,584,936 "METHOD FOR CONTROLLING SOUND IN AN AUDITORIUM"
В России: 14 марта 2017 года на технологию управления звуком выдан патент RU2612997, также Патент RU 2759666 «Система воспроизведения аудио-видеоданных» от 19.02.2021 г. и свидетельство о государственной регистрации программы для ЭВМ №2024610755 от 15.01.2024 г.
Каждое кресло зала оборудуется комплексом акустического оборудования – не менее 4-6 динамиков и сабвуферов, имеющих разные частотные характеристики. Звуковое поле кресла настроено на оптимальный режим громкости и объемности передачи «близких» звуков.
Все кресла зала превращаются в сотовое матричное звуковое поле, где первичной ячейкой-сотой является 1 кресло. Например, если в зале 900 кресел, значит сотовое поле состоит из 900 ячеек. В пределах матрицы зала можно создавать бесконечное количество звуковых кластеров.
Звуки в сотовом поле формируются в виде звуковых кластеров. Кластер создается излучением любого количества акустического оборудования, размещенного на соседних креслах, звуковой кластер может быть любого размера и формы.
Звуковые кластеры перемещаются по зрительному залу в любых направлениях, которые определяются характером звука и действием на экране кинотеатра. Звуковых кластеров в зале может быть любое количество - это зависит от сценария, созданного звукорежиссером.
Телефон: +7 (495) 118-09-80
info@yalos-project.com
Российская Федерация, г. Москва, ул.Плющиха 9, строение 2